5-9 mars var det dags för Game Developers Conference i San Fransisco och spelutvecklare från världens alla hörn samlades för att utbyta kunskap och mötas ansikte mot ansikte! Samtidigt som GDC höll på som mest så samlades alla yrkesverksamma inom ljud för TV- och data-spel i torsdags den 8:e […]
Author Archives: marsaa
Det är nytt år och dags för FSS att kicka igång det ordentligt! Vi träffas den 11e januari i baren på Rival för årets första styrelsemöte samt passar på att önska alla medlemmar gott nytt år och god fortsättning! Styrelsen möter upp och ses kl 18.00 för att diskutera det kommande […]
Funderat på hur man spelar in riktigt bra ambienter? Vilka mikrofoner som är bra att använda för inspelning av lövsus eller hur man spelar in ljud under vatten? Vad är bästa tekniken att spela in vind på? 10-14e maj 2012 anordnar Wildeye, International School of Wildlife Film Making, en kurs i hur man spelar […]
